Scheda video GIGABYTE GAMING GF GV-N98TG1-6GD con GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Ti: 2816 CUDA core, 6 GB di memoria GDDR5 su bus a 384 bit, boost clock a 1279 MHz e raffreddamento attivo a doppio slot. Ammiraglia dell'epoca Maxwell (2015), pensata per il gaming a 1080p e 1440p in rasterizzazione. Da sapere: è un modello datato, senza ray tracing, DLSS o uscite video moderne, e richiede un alimentatore solido. Codice prodotto GV-N98TG1-6GD, EAN 4719331321345.
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Un'ammiraglia Maxwell della generazione 2015: tanta potenza in rasterizzazione, ma senza le tecnologie moderne che oggi diamo per scontate. Ecco i punti che contano davvero per chi la considera adesso.
La GTX 980 Ti è stata la GPU Maxwell di punta: 2816 core CUDA con boost a 1279 MHz e 6 GB di GDDR5 su bus a 384 bit. In rasterizzazione pura resta capace nei titoli meno recenti a 1080p e in molti a 1440p, ma è una potenza di quasi dieci anni fa: nei giochi moderni più pesanti va affiancata a impostazioni ridotte. Mancano però del tutto le tecnologie introdotte dalle RTX, quindi va considerata per quello che è.
Ampia banda di memoria, ma è GDDR5 (non GDDR6) e 6 GB oggi sono il minimo per i dettagli alti.
3 DisplayPort, 1 HDMI e 2 DVI, fino a 4 monitor. Connettori dell'epoca: niente HDMI 2.1 o USB-C.
Supporta NVIDIA G-SYNC, DirectX 12.0 e OpenGL 4.4, ma senza ray tracing hardware.
Essendo Maxwell, manca completamente l'accelerazione ray tracing e il DLSS, introdotti con Turing/RTX. Nei giochi moderni che spingono su queste tecnologie il divario con le schede attuali è netto: va considerata solo per la rasterizzazione classica, dove però sa ancora dire la sua.
Richiede un alimentatore da almeno 600 W e due connettori PCIe 8-pin. È una scheda dai consumi elevati per le prestazioni che offre oggi: il rapporto prestazioni/watt è lontano da quello delle GPU recenti, un fattore da pesare nel computo dei costi.
Tutto quello che conta prima di scegliere questa scheda video. Una lettura di circa 4 minuti.
La GIGABYTE GAMING GF GV-N98TG1-6GD monta una GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Ti, l'ammiraglia consumer dell'epoca Maxwell: 2816 CUDA core, 6 GB di GDDR5 su bus a 384 bit, boost a 1279 MHz e raffreddamento attivo a doppio slot. È stata la regina della sua generazione e oggi vive una seconda vita nel mercato dell'usato e nei build economici.
"La GTX 980 Ti è stata l'ammiraglia consumer NVIDIA del 2015. Comprarla oggi ha senso solo a un prezzo coerente con l'età e con la consapevolezza dei suoi limiti tecnologici."
Con 2816 CUDA core, boost a 1279 MHz e 6 GB GDDR5 su bus a 384 bit, in rasterizzazione resta capace: a 1080p molti titoli meno recenti girano fluidi a dettagli alti, e a 1440p si difende nei giochi non troppo esigenti. Nei titoli AAA più recenti, però, va gestita con impostazioni medio-basse, e i 6 GB di VRAM possono diventare un collo di bottiglia con texture in ultra.
Qui sta il punto cruciale: l'architettura Maxwell non ha RT Core né supporta il DLSS, tecnologie arrivate solo con le RTX. Inoltre la memoria è GDDR5 (non GDDR6/X) e le uscite video sono di quella generazione, senza HDMI 2.1 o USB-C. Anche il supporto driver NVIDIA per Maxwell è ormai in fase di chiusura: sono fattori da pesare bene se la si confronta con una scheda moderna, anche di fascia entry.
La dotazione di porte è generosa per l'epoca: 3 DisplayPort, 1 HDMI, 1 DVI-D e 1 DVI-I, per un massimo di 4 monitor in contemporanea. Sono comode per configurazioni multi-monitor, supportano HDCP e l'interfaccia è PCI Express 3.0. Restano però connettori datati: niente HDMI 2.1 o USB-C, quindi attenzione se prevedi di collegarla a un display molto recente.
È una scheda full-length da 309 mm di lunghezza, alta 135 mm e con uno spessore di 42 mm, che occupa 2 slot: verifica lo spazio nel cestello prima dell'acquisto. Il raffreddamento è attivo e l'alimentazione richiede un PSU da almeno 600 W con due connettori PCIe 8-pin. Importante: non sottodimensionare l'alimentatore, perché è una scheda dai consumi elevati per gli standard attuali.
Sì, la comprerei se: cerco un upgrade economico per un PC datato, un build retro-gaming o di emulazione, oppure una scheda di riserva; ho un cestello capiente (309 mm, 2 slot) e un alimentatore solido da almeno 600 W con doppio 8-pin; mi interessa la pura rasterizzazione a 1080p o 1440p nei titoli meno recenti e trovo la scheda a un prezzo coerente con l'età.
No, cercherei altro se: voglio giocare ai titoli più recenti con ray tracing o DLSS (non supportati); punto a risoluzioni elevate con dettagli massimi; mi serve efficienza energetica, uscite video moderne (HDMI 2.1/USB-C) o un supporto driver pienamente attuale. In questi casi una entry moderna come la RTX 3050 è più sensata.
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No. La GTX 980 Ti usa l'architettura Maxwell e non dispone di RT Core né del supporto al DLSS, tecnologie introdotte da NVIDIA solo con le schede RTX (Turing). È adatta esclusivamente alla rasterizzazione classica.
GIGABYTE consiglia un alimentatore da almeno 600 W. La scheda richiede due connettori di alimentazione PCIe 8-pin, quindi serve un PSU che li metta a disposizione. È una scheda dai consumi elevati per gli standard attuali.
Dipende dal titolo. Per i giochi meno recenti e per il 1080p a dettagli medio-alti i 6 GB GDDR5 bastano. Nei titoli AAA recenti con texture in ultra possono diventare un limite, costringendo a ridurre la qualità grafica.
È una scheda full-length da 309 mm di lunghezza e occupa 2 slot: verifica lo spazio nel cestello. Offre 3 DisplayPort, 1 HDMI, 1 DVI-D e 1 DVI-I, per un massimo di 4 monitor. Sono connettori dell'epoca, senza HDMI 2.1 o USB-C.
Ha senso solo a un prezzo molto contenuto, per upgrade su PC datati, build retro o come scheda di scorta. Una entry-level moderna come la RTX 3050 offre ray tracing, DLSS, consumi inferiori e supporto driver attuale, che la 980 Ti non ha.
Sì. La scheda supporta NVIDIA G-SYNC per la sincronizzazione adattiva, DirectX 12.0 e OpenGL 4.4. Il supporto al DirectX 12 è però limitato alle funzioni dell'architettura Maxwell e non include l'accelerazione hardware del ray tracing.
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