GPU NVIDIA Blackwell RTX 5080 con 10.752 CUDA Core e 16GB di GDDR7 a 30 Gbps su bus a 256-bit, interfaccia PCIe 5.0, raffreddamento tripla ventola SHADOW 3X con tre TORX FAN 5.0, DLSS 4 con Multi Frame Generation, ray tracing di 4ª generazione, NVIDIA Reflex, ACE e Broadcast, uscite HDMI 2.1b e DisplayPort 2.1b. Pensata per il gaming 4K ad alti dettagli e refresh. Garanzia MSI 2 anni.
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La MSI RTX 5080 16G SHADOW 3X OC porta l'architettura Blackwell nella fascia alta: 16GB di GDDR7 velocissima, DLSS 4 con Multi Frame Generation e ray tracing di nuova generazione, raffreddati da un dissipatore tripla ventola SHADOW 3X con overclock di fabbrica. Pensata per chi gioca in 4K ad alti dettagli o vuole refresh elevatissimi a 1440p.
L'architettura NVIDIA Blackwell con 10.752 CUDA Core e 16GB di GDDR7 a 30 Gbps su bus a 256-bit offre una potenza di calcolo e una banda di memoria di fascia alta. I Tensor Core di 5ª generazione e i Ray Tracing Core di 4ª generazione abilitano DLSS 4 con Multi Frame Generation e il ray tracing avanzato: il top dell'ecosistema NVIDIA per il gaming in 4K.
16GB di GDDR7 a 30 Gbps su bus 256-bit: margine per il 4K, le texture ultra e i carichi creator.
10.752 CUDA Core di nuova architettura per prestazioni di fascia alta in gaming e produttività.
Tre ventole TORX FAN 5.0 per dissipare il calore della 5080 mantenendo temperature e rumore sotto controllo.
Le uscite video comprendono HDMI 2.1b e DisplayPort 2.1b: standard di nuova generazione con banda elevata, pensati per pilotare monitor in 4K ad alti refresh e risoluzioni superiori. La DisplayPort 2.1b in particolare offre la banda necessaria ai display gaming più estremi. Pieno supporto al multi-monitor.
Oltre al DLSS 4, la scheda supporta NVIDIA Reflex (riduzione della latenza), NVIDIA ACE e NVIDIA Broadcast (per streaming e produttività potenziati dall'AI). La gestione e l'overclock passano da MSI Center e MSI Afterburner. La scheda è in overclock di fabbrica ed è nuova e sigillata.
Tutto quello che devi sapere prima di acquistare questa scheda video. Una lettura di circa 3 minuti.
La MSI GeForce RTX 5080 16G SHADOW 3X OC è una scheda video di fascia alta basata sull'architettura NVIDIA Blackwell: GPU RTX 5080 con 10.752 CUDA Core, 16GB di GDDR7 a 30 Gbps su bus a 256-bit, interfaccia PCIe 5.0 e raffreddamento tripla ventola SHADOW 3X con overclock di fabbrica. Abilita DLSS 4 con Multi Frame Generation, ray tracing di 4ª generazione e l'intera suite AI NVIDIA. È pensata per il gaming in 4K ad alti dettagli. Garanzia MSI 2 anni.
"La RTX 5080 è la scheda del 4K ad alte prestazioni: tutta la potenza di Blackwell, 16GB di GDDR7 e il DLSS 4 con Multi Frame Generation per spingere ray tracing e refresh dove prima non si arrivava."
È pensata per il gaming in 4K ad alti dettagli, dove offre prestazioni elevate anche con ray tracing pesante grazie al DLSS 4 con Multi Frame Generation, e per chi vuole refresh elevatissimi a 1440p. È un'ottima scelta anche per i creator e per i carichi AI, grazie ai 16GB di GDDR7 e ai Tensor Core di 5ª generazione. È una GPU di fascia alta, seconda solo al modello di vertice della gamma. Non è la scelta sensata se giochi solo a 1080p o 1440p senza esigenze particolari (una RTX 5070 o 5070 Ti offre un rapporto prezzo/prestazioni migliore per quegli usi), o se hai un budget contenuto.
Il chip è la NVIDIA GeForce RTX 5080 ad architettura Blackwell, con 10.752 CUDA Core e 16GB di GDDR7 a 30 Gbps su bus a 256-bit, per una banda di memoria molto elevata. L'interfaccia è PCIe 5.0 (retrocompatibile con PCIe 4.0/3.0). I Tensor Core di 5ª generazione e i Ray Tracing Core di 4ª generazione abilitano DLSS 4 con Multi Frame Generation (l'AI genera più fotogrammi intermedi per moltiplicare gli fps nei titoli compatibili) e il ray tracing avanzato. La fonte indica il supporto a DLSS 4.5, l'iterazione più recente della tecnologia.
I 16GB di GDDR7 a 30 Gbps offrono ampio margine per il 4K con texture in ultra, per i titoli più esigenti con ray tracing e per i carichi produttivi: editing video ad alta risoluzione, rendering 3D, applicazioni AI. La combinazione di capacità, velocità della memoria e bus a 256-bit assicura che la GPU sia alimentata di dati anche nelle situazioni più impegnative, riducendo i colli di bottiglia.
Il sistema di raffreddamento è una SHADOW 3X tripla ventola, equipaggiata con tre TORX FAN 5.0, le ventole MSI di ultima generazione progettate per massimizzare il flusso d'aria e la pressione statica sul dissipatore. È dimensionato per gestire il calore di una GPU di questa potenza mantenendo temperature e rumorosità sotto controllo. La scheda è proposta in overclock di fabbrica (OC), con frequenze impostate oltre i valori di riferimento NVIDIA per qualche prestazione in più già "out of the box".
Le uscite video sono HDMI 2.1b e DisplayPort 2.1b, standard di nuova generazione adatti ai monitor 4K ad alto refresh e oltre. Sul fronte tecnologie, oltre al DLSS 4 la scheda supporta NVIDIA Reflex (riduzione della latenza nei giochi competitivi), NVIDIA ACE e NVIDIA Broadcast. La gestione, il monitoraggio e l'overclock manuale passano da MSI Center e MSI Afterburner. Trattandosi di una GPU di fascia alta, assicurati di avere un alimentatore adeguato e un case con spazio sufficiente per il dissipatore tripla ventola.
Sì, la comprerei se: gioco in 4K ad alti dettagli e voglio ray tracing fluido grazie al DLSS 4 con Multi Frame Generation; punto a refresh elevatissimi a 1440p; sono un creator o lavoro con carichi AI e mi servono 16GB di GDDR7 veloce; voglio una scheda di fascia alta con raffreddamento tripla ventola e overclock di fabbrica.
No, cercherei altro se: gioco principalmente a 1080p o 1440p senza esigenze estreme (una RTX 5070 o 5070 Ti offre un rapporto prezzo/prestazioni migliore); ho un budget contenuto; ho un case piccolo o un alimentatore poco potente (questa GPU richiede spazio e alimentazione adeguati); voglio la massima potenza assoluta della gamma (esiste il modello di vertice superiore).
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È pensata per il gaming in 4K ad alti dettagli, dove offre prestazioni elevate anche con ray tracing pesante grazie al DLSS 4 con Multi Frame Generation. È eccellente anche per refresh elevatissimi a 1440p. I 16GB di GDDR7 e i Tensor Core di 5ª generazione la rendono valida anche per i creator e i carichi AI. Per 1080p/1440p senza esigenze estreme, una scheda di fascia inferiore offre un rapporto prezzo/prestazioni migliore.
Il DLSS 4 introduce la Multi Frame Generation: i Tensor Core di 5ª generazione inseriscono più fotogrammi intermedi tra quelli renderizzati nativamente, aumentando significativamente gli fps nei titoli compatibili. Combinato con i Ray Tracing Core di 4ª generazione, permette di tenere attivo il ray tracing in 4K mantenendo un'elevata fluidità. La scheda supporta inoltre NVIDIA Reflex per ridurre la latenza.
Sì: 16GB di GDDR7 a 30 Gbps su bus a 256-bit offrono ampio margine per il gaming in 4K con texture in ultra, per il ray tracing e per la maggior parte dei carichi creator. Per applicazioni AI o flussi di lavoro professionali che richiedono quantità di memoria molto elevate esiste il modello di vertice della gamma con 32GB, ma per il gaming, anche di fascia alta, 16GB sono una dotazione adeguata e con buon margine.
Sì. L'interfaccia PCIe 5.0 è retrocompatibile con gli slot PCIe 4.0 e 3.0: la scheda funziona regolarmente su sistemi più datati, sfruttando la banda dello slot disponibile. Su una GPU di questa fascia conviene comunque abbinare una piattaforma recente per non limitarne il potenziale, e assicurarsi di avere un alimentatore adeguato.
La SHADOW 3X è un dissipatore a tripla ventola equipaggiato con tre TORX FAN 5.0, le ventole MSI di ultima generazione progettate per massimizzare flusso d'aria e pressione statica. È dimensionato per gestire il calore di una GPU di fascia alta come la 5080 mantenendo temperature e rumorosità sotto controllo, anche con l'overclock di fabbrica attivo. Trattandosi di un dissipatore tripla ventola, verifica di avere spazio sufficiente nel case.
La RTX 5080 si colloca sopra la 5070 Ti (più CUDA Core e prestazioni superiori, ideale per spingere il 4K) e sotto il modello di vertice 5090 (che ha più CUDA Core e 32GB di GDDR7, pensato per il 4K estremo e i carichi creator/AI professionali). Tutte condividono l'architettura Blackwell con DLSS 4 e ray tracing: la scelta dipende dalla risoluzione di gioco, dai carichi di lavoro e dal budget.
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