GPU NVIDIA Blackwell RTX 5070 Ti con 8960 CUDA Core e 16GB di GDDR7, interfaccia PCIe 5.0, boost clock fino a 2482 MHz, raffreddamento tripla ventola VENTUS 3X OC con TORX FAN 5.0, Zero Frozr, piastra base in rame e core pipes, DLSS 4 con Multi Frame Generation e ray tracing di 4ª generazione. Costruzione rinforzata con PCB in rame 2 oz, backplate metallico e staffa di supporto inclusa. Uscite HDMI 2.1b e DisplayPort 2.1b. Per il gaming 1440p e 4K con DLSS. Garanzia MSI 2 anni.
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La MSI RTX 5070 Ti 16G VENTUS 3X OC porta l'architettura Blackwell sulla fascia alta: 16GB di GDDR7, 8960 CUDA Core, DLSS 4 con Multi Frame Generation e ray tracing di nuova generazione, in un dissipatore tripla ventola VENTUS 3X con costruzione rinforzata. Pensata per il gaming 1440p ai massimi dettagli e per il 4K con l'upscaling attivo.
L'architettura NVIDIA Blackwell con 8960 CUDA Core e 16GB di GDDR7 offre prestazioni di fascia alta, con boost clock fino a 2482 MHz. I Tensor Core di 5ª generazione e i Ray Tracing Core di 4ª generazione abilitano DLSS 4 con Multi Frame Generation e il ray tracing avanzato. La generosa dotazione di VRAM e potenza la rende ideale per il 1440p ai massimi dettagli e per il 4K con upscaling.
16GB di GDDR7: ampio margine per il 1440p ai massimi dettagli, le texture ultra e il 4K con DLSS.
8960 CUDA Core di nuova architettura per prestazioni elevate in gaming e produttività.
Dissipatore VENTUS 3X a tripla ventola con TORX FAN 5.0 e Zero Frozr: temperature e rumore sotto controllo.
Il raffreddamento VENTUS 3X OC usa TORX FAN 5.0, una piastra base in rame a contatto con la GPU, core pipes per il trasferimento del calore e Zero Frozr (ventole ferme a basse temperature). La scheda ha una struttura metallica rinforzata, un backplate metallico, un PCB con 2 oz di rame, fusibili aggiuntivi, alimentazione DrMOS e thermal pad in argilla. In dotazione una staffa di supporto.
Le uscite comprendono HDMI 2.1b e DisplayPort 2.1b, standard di nuova generazione con banda elevata, pensati per pilotare monitor in 4K ad alti refresh e configurazioni multi-monitor. La gestione e l'overclock manuale passano da MSI Center e MSI Afterburner. Scheda in overclock di fabbrica, nuova e sigillata.
Tutto quello che devi sapere prima di acquistare questa scheda video. Una lettura di circa 3 minuti.
La MSI GeForce RTX 5070 Ti 16G VENTUS 3X OC è una scheda video di fascia alta basata sull'architettura NVIDIA Blackwell: GPU RTX 5070 Ti con 8960 CUDA Core, 16GB di GDDR7, interfaccia PCIe 5.0, boost clock fino a 2482 MHz e raffreddamento tripla ventola VENTUS 3X OC con costruzione rinforzata. Abilita DLSS 4 con Multi Frame Generation e il ray tracing di 4ª generazione. Include una staffa di supporto. È pensata per il gaming 1440p ai massimi dettagli e per il 4K con DLSS. Garanzia MSI 2 anni.
"La RTX 5070 Ti è la scheda che 'fa tutto' a 1440p e regge bene il 4K con il DLSS 4: i 16GB di GDDR7 le danno respiro, e la VENTUS 3X la mantiene fresca e silenziosa."
È pensata per il gaming a 1440p ai massimi dettagli e alto refresh, dove offre prestazioni elevate con ray tracing e DLSS 4 attivi, e per chi vuole affrontare il 4K con l'upscaling con buon margine. I 16GB di GDDR7 la rendono adatta anche ai creator e ai carichi più esigenti. Si colloca tra la RTX 5070 (più accessibile) e la RTX 5080 (più potente). Non è la scelta più sensata se giochi solo a 1080p o 1440p senza ray tracing (una RTX 5070 o 5060 Ti costano meno), o se punti al 4K nativo ad altissimi dettagli con ray tracing pesante in modo costante (lì una RTX 5080 offre più margine).
Il chip è la NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti ad architettura Blackwell, con 8960 CUDA Core e 16GB di GDDR7, boost clock fino a 2482 MHz. L'interfaccia è PCIe 5.0 (retrocompatibile con PCIe 4.0/3.0). I Tensor Core di 5ª generazione e i Ray Tracing Core di 4ª generazione abilitano DLSS 4 con Multi Frame Generation (l'AI genera più fotogrammi intermedi per moltiplicare gli fps nei titoli compatibili) e il ray tracing avanzato. È una dotazione orientata alle prestazioni elevate, con ampio margine di VRAM.
I 16GB di GDDR7 sono una dotazione abbondante per questa fascia: offrono margine per il 1440p ai massimi dettagli con texture in ultra e ray tracing, e supportano bene anche il 4K con DLSS. Rispetto alle schede da 8 o 12GB, i 16GB riducono il rischio che la VRAM diventi un collo di bottiglia nei titoli più esigenti e nei carichi creator, ed è anche una scelta orientata alla longevità del sistema.
Il sistema di raffreddamento è una VENTUS 3X OC tripla ventola con ventole TORX FAN 5.0, una piastra base in rame a contatto con la GPU, core pipes per il trasferimento del calore e tecnologia Zero Frozr (ventole ferme a basse temperature, per il silenzio in idle). La costruzione è solida: struttura metallica rinforzata, backplate metallico, PCB con 2 oz di rame, fusibili aggiuntivi, stadi di alimentazione DrMOS e thermal pad in argilla. In confezione è inclusa una staffa di supporto per sostenere il peso della scheda.
Le uscite video sono HDMI 2.1b e DisplayPort 2.1b, standard di nuova generazione adatti ai monitor 4K ad alto refresh e al multi-monitor. La gestione, il monitoraggio e l'overclock manuale passano da MSI Center e MSI Afterburner. Trattandosi di una GPU di fascia alta a tripla ventola, assicurati di avere un alimentatore adeguato e un case con spazio sufficiente.
Sì, la comprerei se: gioco a 1440p ai massimi dettagli e voglio ray tracing fluido con DLSS 4; voglio affrontare il 4K con l'upscaling con buon margine; cerco 16GB di VRAM per i titoli più esigenti e per la longevità; sono un creator e mi servono memoria e potenza; voglio un dissipatore tripla ventola fresco e silenzioso con costruzione solida.
No, cercherei altro se: gioco principalmente a 1080p o 1440p senza ray tracing (una RTX 5070 o 5060 Ti costano meno); punto al 4K nativo ad altissimi dettagli con ray tracing pesante in modo costante (una RTX 5080 offre più margine); ho un budget contenuto o un case troppo piccolo per una tripla ventola.
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È pensata per il gaming a 1440p ai massimi dettagli e alto refresh, dove offre prestazioni elevate anche con ray tracing e DLSS 4 attivi, e affronta bene il 4K sfruttando l'upscaling. I 16GB di GDDR7 le danno margine. Si colloca tra la RTX 5070 e la RTX 5080: per il 4K nativo ad altissimi dettagli costante, la 5080 offre più potenza.
Sì: i 16GB di GDDR7 offrono un margine importante rispetto alle schede da 8 o 12GB, riducendo il rischio che la VRAM diventi un collo di bottiglia nei titoli più esigenti con texture in ultra e ray tracing, soprattutto a 1440p e 4K. È anche una scelta orientata alla longevità del sistema e utile nei carichi creator.
Il DLSS 4 introduce la Multi Frame Generation: i Tensor Core di 5ª generazione inseriscono più fotogrammi intermedi tra quelli renderizzati nativamente, aumentando significativamente gli fps nei titoli compatibili. Combinato con i Ray Tracing Core di 4ª generazione, permette di tenere attivo il ray tracing a 1440p e 4K mantenendo un'elevata fluidità.
La VENTUS 3X OC è un dissipatore a tripla ventola con ventole TORX FAN 5.0, una piastra base in rame a contatto con la GPU, core pipes per il trasferimento del calore e tecnologia Zero Frozr (ventole ferme a basse temperature). La scheda ha una struttura metallica rinforzata, backplate metallico, PCB con 2 oz di rame, fusibili aggiuntivi, alimentazione DrMOS e thermal pad in argilla. È un raffreddamento solido per una GPU di fascia alta. Verifica di avere spazio sufficiente nel case.
Sì: in confezione è inclusa una staffa di supporto per la scheda grafica, utile a sostenerne il peso una volta installata e a prevenire la flessione (GPU sag) nel tempo, un'attenzione gradita su una scheda tripla ventola di fascia alta.
Sì. L'interfaccia PCIe 5.0 è retrocompatibile con gli slot PCIe 4.0 e 3.0: la scheda funziona regolarmente su sistemi più datati, sfruttando la banda dello slot disponibile. Su una GPU di questa fascia conviene comunque abbinare una piattaforma recente per non limitarne il potenziale, e assicurarsi di avere un alimentatore adeguato.
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